Bun venit la Trac pentru Hammerfal Graphics Engine
Hammerfal Graphics Engine este un motor grafic bazat pe OpenGL dezvoltat în cadrul comunităţii ROSEdu.
Limbajul de programare folosit este Python.
Status (27.10.8):
- bug teren
- textura teren
- lumini
- shadere
- animatiile dupa 1.1 si 2.6
Taskuri noi (23.10.8):
- prioritate 0: Mihai + Sergiu: selecţia
- prioritate 1: Vali: Shader-e
- prioritate 2: Andrei: modificat camera şi light să moştenească clasa Object
- prioritate 3: Mihai: trecut în clase moştenite din Task
- prioritate 4: Mihai: Rezolvat bug teren
- prioritate 10: <not asigned>: traducere pe noile versiuni de pyglet şi python
Echipa actuală:
Andrei Buhaiu (332CC) - Project Manager (RSoC)
Valentin Priescu (332CA) - Lead Programmer (RSoC)
Sergiu Costea (321CA) - Programmer (RSoC)
Mihai Maruseac (323CC) - Programmer (RSoC)
Andrada Georgescu (321CC) - Programmer
Puncte de pornire:
- wiki:Status
- wiki:Links
- wiki:CodingStandards
- Screenshots, Screencasts şi altele (http://anaconda.cs.pub.ro/~andrewbwm/Hammerfall/)
